د دې ازموینو ازموینو سره د بیکاسټ بورډ ته الوداع ووایاست
د کورنۍ سړکونو سفرونه باید د شاټیو ډبلو په برخه کې سلنډ ونه کړي او "یو څه موږ دلته شتون لرو؟" دا چټک دی چې د بورډ سره مبارزه وکړي او ماشومان وساتي. کله چې ځغاستې ځنګل کیږي، د دې کلاسک سفر لوبې ته هڅه وکړئ چې د کورنۍ د نسلونو لپاره یې خوندي کړي.
مه مه کوئ
01 د 09
زه جاسوس یم
غوره لپاره: عمر 2 او پورته
مخکینی ښوونکي او ځوانان د کوچنیانو کوچنيان د دې ساده اټکل کولو لوبې سره مینه لري چې د موټرو په سفرونو کې کیدی شي، د هوایی ډګر جوړیږي، د ریل سوزونه، د ښار محدوديتونه، د طبیعت زیاتوالی، او د بی شمیر نورو حالتونو کې.
02 د 09
د غږ اغیزې کیسه
غوره لپاره: عمر 3 او پورته
د دې بده مرغه کیسه کولو لوبې تضمین شوی چې لږ شمیر ګیګانې ورکړي. تاسو ته اړتیا لرئ ډیری خلک او ځینې تخنیکي غږ اغیز مهارتونه دي. څنګه لوبه کولی شي: پلیډر 1 لنډ لنډ کیسه پیلوي، د کلیمې نومونو او فعالو ځایونو سره د غږونو ځای نیسي. د بیلګې په توګه، "یو ځل بیا په کرهنه کې، یو [مچ] د چرګانو غوښه وه کله چې ورسره راغلل کله چې یوځل بیا ورغی او [مایو]." 2 لوبغاړی بیا کیسه راټیټوي، "[مایو] بیرته په پښو واچوله او میو ته یې د پکنیک په برخه کې یوځای کړه." پلیر 3 ادامه لري، "درې ملګري یو ماین وموندل او بیا په ناڅاپي ډول دوی [بزګر غږ] واورید." او همداسی پسی. د دې لوبې لپاره هیڅ "ګټونکي" شتون نلري، مګر لوبغاړي باید یو بل ته وهڅوي چې د کیسې لیکونو او نور اختراعونکي جوړ کړي.
03 of 09
20 پوښتنې
غوره لپاره: عمر 4 او پورته
د دې ساده اټکل کولو لوبه د مجرايي دلیل ته اړتیا لري. دا وړیا ده او هرڅوک به لوبه وکړو، نو دا د سړک د سفرونو او د الوتکو سوځیدو لپاره مناسبه ده. څنګه لوبه کولی شي : پلیډر 1 هغه اعتراض کوي چې د حیواناتو، سبزیجاتو او منرالونو په توګه طبقه بندي کیدی شي. نور لوبغاړي په دې فکر کوي چې څه شی د پوښتنو په وړاندې کولو سره دی چې د "هو" یا "نه" سره ځواب ویل کیدی شي. د پوښتنو څخه پوښتنه وکړئ تر 20 پورې پوښتنې تر پوښتنې الندې ونیسئ او ځواب ورکړئ. هر وخت، لوبغاړي کولی شي اټکل وکړي چې څه شی دی. هغه لوبغاړی چې په سمه توګه اټکل کوي نو هغه کس کیږي چې په راتلونکي پړاو کې اعتراض کوي. که چیرې هیڅوک د 20 پوښتنو څخه سم سم نه وي، لوبغاړی 1 ګټلی او په راتلونکی پړاو کې یو بل اعتراض فکر کوي.
04 د 09
د الففا لوبې
غوره لپاره: عمر 5 او پورته
دا غیر مسابقه ګروپ د پلټنې لوبې د هغو ماشومانو لپاره خورا ښه ده چې د ABCs پوهه لري. دا د اوږد سړک اوږده سفر لپاره ښه شرط دی ځکه چې دا یو مناسب وخت نیسي. څنګه لوبه کولی شي: پلیډر 1 شاوخوا ګوري چې د هغه څه پیدا کولو لپاره چې د خط سره پیل کیږي. د بیلګې په توګه، "آوموموبل." 2 لوبغاړی بیا د هغه څه لپاره پلټنه کوي چې هر څوک چې د B سره پیل کیږي، لټون کوي لکه "پل". دا لوبه دوام لري تر هغه چې تاسو د ټولو الفبا له لارې لاړ شئ. یادونه: د ضوابطو لپاره لکه ق او ز، د لیسانس پلیټ جاسوس کولو وړیا احساس کوم چې خطونه پکې شامل دي.
05 د 09
زه په پکنک کې ځم
غوره لپاره: عمر 5 او پورته
د الفبا په اساس د کټګور کولو یادښت لوبه د ماشومانو لپاره 5 او غوره ده، یا د کوچنیو ماشومانو لپاره چې خپل ABCs یې زده کړي دي. دا د اوږد موټرو سواری، د رخصتی سفرونو، او البته، د پوټیکونو لپاره یو بشپړ دی.
06 د 09
د راکټ کاغذ کینچی
اندی Hay / Flickr Creative Commons غوره لپاره: عمر 5 او پورته
د دې لوبغاړي دوه لوبغاړي کولای شي د هر عمر کورنۍ غړي وساتي پداسې حال کې چې په موټر کې، په ریل یا بس کې، په جذب کې انتظار کېدل، یا یوازې د هر څه په اړه. څنګه لوبه وکړئ: "دریم پړاو" 1-2-3 "موافقه وکړي چې هر پړاو به پیل کړي. د 3 شمېرنې په اساس، هر لوبغاړی د یاغیانو، کاغذ یا کینچیانو لاس اچوي.
- راکټ د تړل شوي مټ په واسطه نماینده کیږي، پګړونه.
- کینچی د یو بند تړل شوی مټ سره سپارل کیږی، د استثنا سره سره د لیګ او منځ ګوتو په بشپړ ډول د مخالف لوبغاړی په لور غزول کیږي.
- کاغذ د لاس په واسطه په افقی توقیف کیښودل کیږی تر څو ټول ګوتې په بشپړ ډول پراخ او د مخالف لوبغاړی سره مخ شی.
هر یو یې د یو بل په وړاندې لوبه کوي او د دریمې ماتې په وړاندې یې له لاسه ورکړي. د راکونو کرکټرونه. کینچی کاغذ کاغذ کموی. کاغذ راکټ لري. که دواړه لوبغاړي ورته ماتې وټاکي، ګردي یو سټالیټ دی.
07 د 09
د نوم نوم
غوره لپاره: عمر 6 او پورته یې
د تفریح کټګوري لوبه د هر عمر لپاره ډیره ده، او په ځانګړي توګه د کوچنیو ښوونځیو عمر لرونکي ماشومانو لپاره چې لوستل شوي زده کړې یې کړي او کولی شي لوی ډولونه وپیژني. تاسو کولی شئ دا لوبه د مختلفو کټګوریو غوره کولو له لارې اسانه یا سخته کړي.
08 د 09
زه څوک یم؟
غوره لپاره: عمر 6 او پورته یې
دا اټکل لوبه ډیره لویه ده چې هغه ماشومانو سره لوبې وکړي چې ښوونځي یا عمر لري او دا ځکه چې دا د نامتو خلکو ځینې پوهه او د مجرايي دلیلونو یو ښه دوز ته اړتیا لري. څنګه لوبه کول: دا ډله د خلکو کټګوري فکر کوي (ښکلا، ورزشکاران، ادبي کونکي، یا هغه څه چې تاسو یې خوښوي). لوبغاړی 1 په پام کې کټګورۍ کې د یو مشهور شخص نوم پورته کوي او پوښتنه کوي چې "زه څوک یم؟". نور لوبغاړي هڅه کوي چې د هوکړې د محدودولو لپاره سم او یا هیڅ پوښتنې پوښتنه وکړي او سم شخص ته ورسیږي. د مثال په توګه: "ایا تاسو نارينه یا ښځه یاست؟" "تاسو مړه یا ژوندی یاست؟" "ایا تاسو د خپلې دندې یا پیښې لپاره مشهور یاست؟" او همداسی پسی. لوبغاړی شاید د نورو خلکو ته یادونه وکړي چې د هو یا نه پوښتنو ته ځي. یو لوبغاړی کولی شي د خپل وار څخه پوښتنه وکړي چې یوه پوښتنه پوښتنه وکړي یا سم ځواب ځواب کړي، مګر کوچني ماشومان وهڅوي ترڅو د ښه پوښتنو غوښتنه وکړي او د اټکل کولو څخه وړاندې د امکاناتو کمولو لپاره وهڅوي.
09 09
ملګري ملتونه
غوره لپاره: عمر 8 او پورته
د پاپ کلتوري ټیم - د اټکل کولو لوبه ډیره تفریح ده او کولی شي د هر ځای د هوټل خونه، ساحل کور، د خیمې کیمپ - د پارټر لوبې په توګه لوبه وکړي. دا د کورنۍ د پیاوړتیا او ګڼ شمیر جنراتوریو غونډو کې د بریټانیک غوره بریک هم دی.